第3章 猎人职位
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伊恩走到旁边,立刻受到了集体注视。
身穿灰色皮革衬衫的男性,说话间神色不宁:
“我曾经见过类似的传送门,走进门内,会来到一个陌生的地方。”
“那里有点像地牢,修盖着整整齐齐的通道,铺着青色的石砖。”
“地牢内盘踞着非常多的野兽,甚至会存在魔物,如果贸然进入的话,恐怕会遇到危险……”
传送门是序列游戏的设定,对应着『玩家副本』。
它们会在世界上随机出现或消失,玩家进入后与正常游戏类似,打通副本获得奖励。
获胜后,玩家会从进入传送门的地方,传送到安全的落脚点。
伊恩最多只能同时领取两个任务,他领取了『杀死腐尸狼』与『杀死腐尸狼王』。
【领取任务:杀死腐尸狼、杀死腐尸狼王!】
他眼中的道路上浮现出一道光标形成指引,光标告诉他应该去哪里寻找讨伐目标。
任务指引会随着距离变淡,如果玩家距离讨伐目标过远,指引会完全透明。
伊恩的目光看向传送门。
【『远古狼窟』传送门,2级区域,低级威胁地牢,通关奖励:经验值*150、钱币*10金,普通职位证书(猎人)。】
传送门对面的副本是狼窟,任务目标需要击杀30只腐尸狼,与1只腐尸狼王,它们就在传送门另一侧。
通关奖励中有经验值,有钱币,还有一个最主要的职位奖励。
【普通职位证书(猎人)】
玩家使用职位证书后,可以得到猎人的职位与职位技能,同时还能得到技能的属性点加成。
在场的几人犹豫片刻,选择进入传送门内,伊恩紧随其后。
“嗷呜!”
进入门的一刹那,伊恩听到一只腐尸狼发出凶恶的叫声。
一道身影伴随着腥风,向伊恩撕咬而来,速度快到不可思议。
【名称:腐尸狼】
【等级:2】
【生命值:350/350,法力值:120/120】
【持有技能:狂暴撕咬,呼唤同伴,腐烂疾病】
【序列:不入流(玩家击杀高序列目标时,可提升自己的序列,并获得被击杀目标的部分能力)】
【描述:野外常见的灾变魔兽,肉体腐烂携带毒液,被攻击的目标会患上恶劣疾病。】
伊恩随时处于警惕状态,他的头脑反应速度相当快。
用木矛当作武器,一击巨力横扫!
【-140!(要害攻击,暴击)】
腐尸狼胸口爆出血花,内脏从伤口中流出,它倒在地上呜咽。
伊恩再次补刀,干脆利落杀掉了腐尸狼。
魔物的尸体在微微发光,伊恩走过去,系统弹出提示。
【击杀魔物后,可将其主动提取,小概率获得装备、技能书、材料……】
伊恩按照提示伸出手:“提取。”
尸体化作尘埃分解,几道光芒凝聚成战利品。
【获得奖励:经验值*12,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*1(Lv2)】
这一只腐尸狼的等级是2级,杀死后,给了12点经验值,与10点抽奖积分。
只需要100点抽奖积分就能抽一次奖池。
打完之后,伊恩擦了把汗:
“呼……感觉身体轻飘飘的,力气也大了一点。”
换做以前在蓝星,他可做不到轻易杀死一只野兽,自己却毫发无伤。
【序列游戏已初步强化玩家体质,目前玩家的体质为本世界中冒险者的平均水平。】
序列系统给出了解释。
为了避免咸鱼进入游戏后连一只鸡都打不过,序列系统会将玩家强化至一定水平。
不过,如果玩家选择了困难世界开局,冒险者的水平线也会随着下降,这一类玩家倒了血霉。
别人玩的是简单打怪升级的RPG、酷炫连招组合ACT。
困难世界的玩家,强化效果不明显,他们玩的是魂系,被魔物蹭一下就要死。
伊恩振作起来,他还需要继续努力。
但有個问题,伊恩并没有发现之前进入传送门的人,他们就好像在进入传送门后,凭空蒸发了。
“序列系统,我前面的那些人呢?”
【由于玩家并未组队,传送位置随机。】
序列系统回答伊恩的问题。
玩家没有与其他人组队之前,进入传送门会被分散传送。
伊恩继续深入地牢,目前行走的位置有点像迷宫。
相同的道路与无数条分岔口,想从中找到真正的出口,不是一件简单的事情。
伊恩并没有火把,只能在昏暗的迷宫中抹黑赶路。
他在脑海中绘制地图,优秀的脑部导航让他不会迷路,虽然慢但坚定不移的前进着。
“嗷呜!!”
又是几只腐尸狼找上伊恩,他握紧沾染狼血的长矛进入战斗。
伊恩杀怪时,会留意腐尸狼的位置,每当他处于被攻击距离时,都会习惯性的后退几步。
miss!成功闪避攻击!
也就是这小小的距离差,让腐尸狼一口咬空,浑身有劲使不出。
它们完全被伊恩戏耍,数量很多,却没有占到优势。
伊恩的战斗技巧很不错,多亏了他玩过很多魂系与讨伐魔物类游戏。
点名表扬黑暗之魂与怪物猎人系列的磨练。
扑哧——!
伊恩掷出长矛,穿透最后一只腐尸狼的腹部,带走了它的性命。
【-142!-117!(要害攻击)】
再次将尸体提取!
【获得奖励:经验值*13,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*2(Lv4)】
随着战斗进行,木制长矛的尖越来越钝。
好在伊恩继续在迷宫中前行,找到了一条路,发现了一个掉队冒险者的尸体。
迷宫内有很多陷阱,这一个冒险者失误触发了踩踏机关,被地牢内的砍刀砍掉了头颅。
无头尸体的死样格外瘆人,但地牢内危机重重,伊恩高度集中精力,丝毫没有感觉到恐惧。
人的生命在面临危机时,会变得非常英勇。
伊恩捡起死者的长刀。
狼群的嗷呜叫声再次袭来,明显是通过气味锁定了伊恩。
要是在之前,伊恩还会因为长矛不好用,选择战术性撤退避一避。
但现在他手里有刀,沉着冷静,看什么都是经验值。
“嗷呜!!”
3大1小,总共4只腐尸狼,充当伊恩的敌人。
作为普通人,想要对抗4只腐尸狼,需要保护自己的背后不被偷袭。
现代游戏中有时会有刻意的设计,当程序监测到玩家移开视角,背对怪物时,会降低怪物的攻击欲望。
这里是现实世界,狼群是真正凶狠的魔兽。
腐尸狼挥舞利爪向伊恩扑杀,伊恩躲开攻击,砍刀横切,在腐尸狼身上切开深可见骨的伤口。
这一击效果显著,腐尸狼被伤及要害直接毙命,剩余的腐尸狼变得更加狂暴。
伊恩故技重施,用砍刀与腐尸狼周旋,时不时挥出致命一刀,砍死一只腐尸狼。
腐尸狼全部死在他刀下,提取后获得非常多经验与素材。
【获得奖励:经验值*110,抽奖积分*120,腐尸狼的锋利牙齿*2(Lv4)】
杀怪可以获得抽奖积分,对伊恩来说,抽奖积分是比杀怪奖励更好的东西。
如果他在奖池内抽到了好用的武器又或是道具,开局直接起飞!
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身穿灰色皮革衬衫的男性,说话间神色不宁:
“我曾经见过类似的传送门,走进门内,会来到一个陌生的地方。”
“那里有点像地牢,修盖着整整齐齐的通道,铺着青色的石砖。”
“地牢内盘踞着非常多的野兽,甚至会存在魔物,如果贸然进入的话,恐怕会遇到危险……”
传送门是序列游戏的设定,对应着『玩家副本』。
它们会在世界上随机出现或消失,玩家进入后与正常游戏类似,打通副本获得奖励。
获胜后,玩家会从进入传送门的地方,传送到安全的落脚点。
伊恩最多只能同时领取两个任务,他领取了『杀死腐尸狼』与『杀死腐尸狼王』。
【领取任务:杀死腐尸狼、杀死腐尸狼王!】
他眼中的道路上浮现出一道光标形成指引,光标告诉他应该去哪里寻找讨伐目标。
任务指引会随着距离变淡,如果玩家距离讨伐目标过远,指引会完全透明。
伊恩的目光看向传送门。
【『远古狼窟』传送门,2级区域,低级威胁地牢,通关奖励:经验值*150、钱币*10金,普通职位证书(猎人)。】
传送门对面的副本是狼窟,任务目标需要击杀30只腐尸狼,与1只腐尸狼王,它们就在传送门另一侧。
通关奖励中有经验值,有钱币,还有一个最主要的职位奖励。
【普通职位证书(猎人)】
玩家使用职位证书后,可以得到猎人的职位与职位技能,同时还能得到技能的属性点加成。
在场的几人犹豫片刻,选择进入传送门内,伊恩紧随其后。
“嗷呜!”
进入门的一刹那,伊恩听到一只腐尸狼发出凶恶的叫声。
一道身影伴随着腥风,向伊恩撕咬而来,速度快到不可思议。
【名称:腐尸狼】
【等级:2】
【生命值:350/350,法力值:120/120】
【持有技能:狂暴撕咬,呼唤同伴,腐烂疾病】
【序列:不入流(玩家击杀高序列目标时,可提升自己的序列,并获得被击杀目标的部分能力)】
【描述:野外常见的灾变魔兽,肉体腐烂携带毒液,被攻击的目标会患上恶劣疾病。】
伊恩随时处于警惕状态,他的头脑反应速度相当快。
用木矛当作武器,一击巨力横扫!
【-140!(要害攻击,暴击)】
腐尸狼胸口爆出血花,内脏从伤口中流出,它倒在地上呜咽。
伊恩再次补刀,干脆利落杀掉了腐尸狼。
魔物的尸体在微微发光,伊恩走过去,系统弹出提示。
【击杀魔物后,可将其主动提取,小概率获得装备、技能书、材料……】
伊恩按照提示伸出手:“提取。”
尸体化作尘埃分解,几道光芒凝聚成战利品。
【获得奖励:经验值*12,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*1(Lv2)】
这一只腐尸狼的等级是2级,杀死后,给了12点经验值,与10点抽奖积分。
只需要100点抽奖积分就能抽一次奖池。
打完之后,伊恩擦了把汗:
“呼……感觉身体轻飘飘的,力气也大了一点。”
换做以前在蓝星,他可做不到轻易杀死一只野兽,自己却毫发无伤。
【序列游戏已初步强化玩家体质,目前玩家的体质为本世界中冒险者的平均水平。】
序列系统给出了解释。
为了避免咸鱼进入游戏后连一只鸡都打不过,序列系统会将玩家强化至一定水平。
不过,如果玩家选择了困难世界开局,冒险者的水平线也会随着下降,这一类玩家倒了血霉。
别人玩的是简单打怪升级的RPG、酷炫连招组合ACT。
困难世界的玩家,强化效果不明显,他们玩的是魂系,被魔物蹭一下就要死。
伊恩振作起来,他还需要继续努力。
但有個问题,伊恩并没有发现之前进入传送门的人,他们就好像在进入传送门后,凭空蒸发了。
“序列系统,我前面的那些人呢?”
【由于玩家并未组队,传送位置随机。】
序列系统回答伊恩的问题。
玩家没有与其他人组队之前,进入传送门会被分散传送。
伊恩继续深入地牢,目前行走的位置有点像迷宫。
相同的道路与无数条分岔口,想从中找到真正的出口,不是一件简单的事情。
伊恩并没有火把,只能在昏暗的迷宫中抹黑赶路。
他在脑海中绘制地图,优秀的脑部导航让他不会迷路,虽然慢但坚定不移的前进着。
“嗷呜!!”
又是几只腐尸狼找上伊恩,他握紧沾染狼血的长矛进入战斗。
伊恩杀怪时,会留意腐尸狼的位置,每当他处于被攻击距离时,都会习惯性的后退几步。
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也就是这小小的距离差,让腐尸狼一口咬空,浑身有劲使不出。
它们完全被伊恩戏耍,数量很多,却没有占到优势。
伊恩的战斗技巧很不错,多亏了他玩过很多魂系与讨伐魔物类游戏。
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伊恩掷出长矛,穿透最后一只腐尸狼的腹部,带走了它的性命。
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再次将尸体提取!
【获得奖励:经验值*13,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*2(Lv4)】
随着战斗进行,木制长矛的尖越来越钝。
好在伊恩继续在迷宫中前行,找到了一条路,发现了一个掉队冒险者的尸体。
迷宫内有很多陷阱,这一个冒险者失误触发了踩踏机关,被地牢内的砍刀砍掉了头颅。
无头尸体的死样格外瘆人,但地牢内危机重重,伊恩高度集中精力,丝毫没有感觉到恐惧。
人的生命在面临危机时,会变得非常英勇。
伊恩捡起死者的长刀。
狼群的嗷呜叫声再次袭来,明显是通过气味锁定了伊恩。
要是在之前,伊恩还会因为长矛不好用,选择战术性撤退避一避。
但现在他手里有刀,沉着冷静,看什么都是经验值。
“嗷呜!!”
3大1小,总共4只腐尸狼,充当伊恩的敌人。
作为普通人,想要对抗4只腐尸狼,需要保护自己的背后不被偷袭。
现代游戏中有时会有刻意的设计,当程序监测到玩家移开视角,背对怪物时,会降低怪物的攻击欲望。
这里是现实世界,狼群是真正凶狠的魔兽。
腐尸狼挥舞利爪向伊恩扑杀,伊恩躲开攻击,砍刀横切,在腐尸狼身上切开深可见骨的伤口。
这一击效果显著,腐尸狼被伤及要害直接毙命,剩余的腐尸狼变得更加狂暴。
伊恩故技重施,用砍刀与腐尸狼周旋,时不时挥出致命一刀,砍死一只腐尸狼。
腐尸狼全部死在他刀下,提取后获得非常多经验与素材。
【获得奖励:经验值*110,抽奖积分*120,腐尸狼的锋利牙齿*2(Lv4)】
杀怪可以获得抽奖积分,对伊恩来说,抽奖积分是比杀怪奖励更好的东西。
如果他在奖池内抽到了好用的武器又或是道具,开局直接起飞!
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