第三章 新纪元三次世界大战
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看着对话框,肖恩犹豫再三,最后选择了【是】。
几乎是立刻,肖恩的身上就换成了那件蓝色夹克。与此同时,他原有的工作服,灰白色工装则被扔到地上。
肖恩弯腰捡起工作服,【是否装备?】对话框再次出现。
连续点击了几次【是】, 确认两件衣服无法同时共存之后,肖恩终于选择了【否】。
令肖恩欣喜不已的是,这次对话框消失后,新的界面出现了。
视野的左侧是个8x8的格子状储物区。目前只有四个格子可用,应该是级别不够的缘故。
肖恩把手里的蓝色夹克轻轻往前一送,衣服就从真实世界消失, 与此同时,储物格里则出现了相应的缩略图标。
点击^箭头,收起储存空间后, 肖恩继续研究其他功能。
右上角是他本人的头像以及姓名,肖恩.安德森。
名字旁边是代表级别的【LV0】,下面是代表生命值的状态条,旁边是15/50,数值小得可怜。
点击自己的头像后,更多的信息展示了出来:
阵营:联合政府
金钱:0
技能:无
职业:快递员。
头像下方纵向排列了一溜的图标按钮,但绝大多数是灰色,无法选择和点击。
不知道是由于级别太低,还是系统对他有什么特殊限制,毕竟他现在的状态很奇怪,既不是真正的玩家,又有自己的意志。
其他的按钮,肖恩倒没有特别在意, 除了一个象征软盘,提示“存储进度”的图标。
如果无法存储进度,岂不意味着他必须一条命通关?
这到底是不是一款游戏?
为什么会重生在一款游戏当中?
肖恩想了半天, 没有任何头绪, 只能作罢,继续研究。
由于大多数功能键都被屏蔽,肖恩的选择不多,点了一下模式按钮,选项列表跳了出来。
游戏世界提供多种模式供玩家选择:竞技,生存,养成,组队,自由等,但只有一个选项对肖恩开放:【任务模式】
点击后,新的选项出现了:【联合政府】【自由阵线】【赏金猎人】
虽然选项有三个,但肖恩只能选择【联合政府】,这让他十分不爽。
既然选项是唯一的,为什么要让他点击了如此多次,如此多层?
“这种烂界面,对用户实在太不友好了。”
肖恩很想吐槽。
肖恩把注意力集中在【联合军】按钮上,按钮消失后,一大段过场动画以及语音同时出现:
【新历元年, 地球运行轨道突然发生巨大变化,大气层内的平均气温在短短两年里骤升40度。曾经温暖湿润的热带, 亚热带变成了沙漠:干旱,高温。
地球上的大部分地区,不再适合居住。
虽然人类已经可以去太空,月球,火星上建立科研基地,但不可能将地球上的百亿人口全部移民外星球。
气温的飙升,除了导致人类生存环境急剧恶化外,地球上的原生物种也开始了大面积灭绝。
60度的平均气温,已经达到食品工业所要求的灭菌标准。
除了生存环境,更大的问题来自食物。
南极洲等极地地区,温度升高后虽然适合动植物生长,但由于光照强度过低,大多数粮食作物都无法正常生长,成熟。
再加上百余亿人口也需要空间安置,人粮争地,些许的粮食产出,远远无法满足全体人类的生存需要。
一场惨烈的人道主义生存危机就此拉开了帷幕。
由于持续数百年的精致资本主义,全球的各种产出与需求达到了一个近乎完美的平衡点。
决定商品价格的,不是产量与需求的绝对数量,多寡,而是两者之间的边缘需求。每次稍许的风吹草动,所导致的需求微增或者减少均能让价格剧烈波动。
在这种情况下,突然出现的全球粮食绝收,让大多数国家几周内就陷入暴乱。
不患贫而患不均,少数几个习惯备战备荒,粮食储备丰富的国家,就成为众矢之的。
新纪元第一次世界大战就这样打响了。
民以食为天,在饥饿面前,一切都对错,美丑均被重新定义。
进攻方的心中只剩下一个念头,要么战死,要么抢到粮食,吃一顿饱饭。即使同归于尽也在所不惜。
新纪元第一次世界大战爆发得非常突然,但结束的也非常快。
在核武等杀人利器的帮助下,地球上的人口规模很快十不存一,幸存者剩下不到十亿。
新世纪第一次世界大战除了消灭绝大多数人口,降低了资源消耗外,其造成的核冬天变相降低了地球大气层温度。这就给幸存的人类争取了更长时间来迁徙和安置人口。
曾经人迹罕至的南极洲,丹麦格陵兰岛,加拿大北部群岛,以及俄罗斯北冰洋沿岸成了人类最后的希望。
格陵兰岛,北极圈沿岸,加拿大北部群岛早就是有主之地,另外由于地形限制,多山少平原,并不适合人类大规模迁徙。唯一适合大规模人口移民的地区就是南极洲。
一战之后全球各势力剩余人口全面向南极进发,跑马圈地,争夺更多生存空间。
新世纪第二次世界大战,在南极洲上很快打响。
由于第一次世界大战实质性摧毁了绝大多数先进战争武器,第二次世界大战的技战术水平极大退化,虽然没有退化到石头,木棒的水平,可也差不多了。
第二次世界大战的烈度虽然很低,但持续时间很长。这场战争直到新纪元20年前后才算正式结束。
信奉绝对集体主义,按需分配的联合政府,成了第二次世界大战的最后赢家。
二战后,地球迎来了将近十年的和平。
但和平是不可持续的。随着核冬天制造的灰尘逐渐降落,地球温度又开始了逐渐升高的过程。
散落在地球其他大洲上的幸存人口,重新向南极洲聚集。新移民与原有居民不断争夺有限资源。再加上气温的继续升高,人类生存资源再次出现了恶化的倾向。
随着人民生活水平的逐渐下降,对严格的集体主义,按需分配制度不满的人越来越多。反政府组织,自由阵线就在这种情况下成立了。
自由阵线信奉私有财产不可侵犯,多劳多得,很快就赢得了大批精英分子的支持。他们很快就集赞了足够的力量,举旗叛乱。
叛乱初期,自由阵线获得了绝大多数民众的支持。
大多数民众早就对生活质量的不断下降所不满。在自由阵线的宣传下,他们都把这一切归咎于严格的集体主义,以及苛刻的按需分配。
在不满情绪爆表的民众支持下,自由阵线势如破竹,联合政府被打得节节败退,差点被彻底消灭。
但随着自由阵线所占领地盘的不断扩大,人口的不断增多,自由阵线终于需要面对联合政府曾经面临的同样困境。
由于自由阵线信奉绝对的丛林法则,优胜劣汰。底层民众很快就发现,他们连饭都吃不上了。大批民众被活生生饿死。
在这种情况下,联合军卷土重来。占领了近1/3的地盘。除了联合军和自由阵线外,一些中小势力左右逢源,借机独立。
以自由阵线叛乱为起点的第三次世界大战,远远没有看到尽头.】
“这些过场动画,视频做得很有水平。”肖恩点了点头,算是认可。
刚才这些视频制作异常精良,给他以一种大片,纪录片的感觉。要不是知道自己处于沙盒游戏中,肖恩差点就会认为,这些干脆就是人类真实的历史了。
【新手任务:旧人类文明遗址,开普敦掘金。】
在视频的最后,新的对话框跳了出来。
【接受!】
(本章完)
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几乎是立刻,肖恩的身上就换成了那件蓝色夹克。与此同时,他原有的工作服,灰白色工装则被扔到地上。
肖恩弯腰捡起工作服,【是否装备?】对话框再次出现。
连续点击了几次【是】, 确认两件衣服无法同时共存之后,肖恩终于选择了【否】。
令肖恩欣喜不已的是,这次对话框消失后,新的界面出现了。
视野的左侧是个8x8的格子状储物区。目前只有四个格子可用,应该是级别不够的缘故。
肖恩把手里的蓝色夹克轻轻往前一送,衣服就从真实世界消失, 与此同时,储物格里则出现了相应的缩略图标。
点击^箭头,收起储存空间后, 肖恩继续研究其他功能。
右上角是他本人的头像以及姓名,肖恩.安德森。
名字旁边是代表级别的【LV0】,下面是代表生命值的状态条,旁边是15/50,数值小得可怜。
点击自己的头像后,更多的信息展示了出来:
阵营:联合政府
金钱:0
技能:无
职业:快递员。
头像下方纵向排列了一溜的图标按钮,但绝大多数是灰色,无法选择和点击。
不知道是由于级别太低,还是系统对他有什么特殊限制,毕竟他现在的状态很奇怪,既不是真正的玩家,又有自己的意志。
其他的按钮,肖恩倒没有特别在意, 除了一个象征软盘,提示“存储进度”的图标。
如果无法存储进度,岂不意味着他必须一条命通关?
这到底是不是一款游戏?
为什么会重生在一款游戏当中?
肖恩想了半天, 没有任何头绪, 只能作罢,继续研究。
由于大多数功能键都被屏蔽,肖恩的选择不多,点了一下模式按钮,选项列表跳了出来。
游戏世界提供多种模式供玩家选择:竞技,生存,养成,组队,自由等,但只有一个选项对肖恩开放:【任务模式】
点击后,新的选项出现了:【联合政府】【自由阵线】【赏金猎人】
虽然选项有三个,但肖恩只能选择【联合政府】,这让他十分不爽。
既然选项是唯一的,为什么要让他点击了如此多次,如此多层?
“这种烂界面,对用户实在太不友好了。”
肖恩很想吐槽。
肖恩把注意力集中在【联合军】按钮上,按钮消失后,一大段过场动画以及语音同时出现:
【新历元年, 地球运行轨道突然发生巨大变化,大气层内的平均气温在短短两年里骤升40度。曾经温暖湿润的热带, 亚热带变成了沙漠:干旱,高温。
地球上的大部分地区,不再适合居住。
虽然人类已经可以去太空,月球,火星上建立科研基地,但不可能将地球上的百亿人口全部移民外星球。
气温的飙升,除了导致人类生存环境急剧恶化外,地球上的原生物种也开始了大面积灭绝。
60度的平均气温,已经达到食品工业所要求的灭菌标准。
除了生存环境,更大的问题来自食物。
南极洲等极地地区,温度升高后虽然适合动植物生长,但由于光照强度过低,大多数粮食作物都无法正常生长,成熟。
再加上百余亿人口也需要空间安置,人粮争地,些许的粮食产出,远远无法满足全体人类的生存需要。
一场惨烈的人道主义生存危机就此拉开了帷幕。
由于持续数百年的精致资本主义,全球的各种产出与需求达到了一个近乎完美的平衡点。
决定商品价格的,不是产量与需求的绝对数量,多寡,而是两者之间的边缘需求。每次稍许的风吹草动,所导致的需求微增或者减少均能让价格剧烈波动。
在这种情况下,突然出现的全球粮食绝收,让大多数国家几周内就陷入暴乱。
不患贫而患不均,少数几个习惯备战备荒,粮食储备丰富的国家,就成为众矢之的。
新纪元第一次世界大战就这样打响了。
民以食为天,在饥饿面前,一切都对错,美丑均被重新定义。
进攻方的心中只剩下一个念头,要么战死,要么抢到粮食,吃一顿饱饭。即使同归于尽也在所不惜。
新纪元第一次世界大战爆发得非常突然,但结束的也非常快。
在核武等杀人利器的帮助下,地球上的人口规模很快十不存一,幸存者剩下不到十亿。
新世纪第一次世界大战除了消灭绝大多数人口,降低了资源消耗外,其造成的核冬天变相降低了地球大气层温度。这就给幸存的人类争取了更长时间来迁徙和安置人口。
曾经人迹罕至的南极洲,丹麦格陵兰岛,加拿大北部群岛,以及俄罗斯北冰洋沿岸成了人类最后的希望。
格陵兰岛,北极圈沿岸,加拿大北部群岛早就是有主之地,另外由于地形限制,多山少平原,并不适合人类大规模迁徙。唯一适合大规模人口移民的地区就是南极洲。
一战之后全球各势力剩余人口全面向南极进发,跑马圈地,争夺更多生存空间。
新世纪第二次世界大战,在南极洲上很快打响。
由于第一次世界大战实质性摧毁了绝大多数先进战争武器,第二次世界大战的技战术水平极大退化,虽然没有退化到石头,木棒的水平,可也差不多了。
第二次世界大战的烈度虽然很低,但持续时间很长。这场战争直到新纪元20年前后才算正式结束。
信奉绝对集体主义,按需分配的联合政府,成了第二次世界大战的最后赢家。
二战后,地球迎来了将近十年的和平。
但和平是不可持续的。随着核冬天制造的灰尘逐渐降落,地球温度又开始了逐渐升高的过程。
散落在地球其他大洲上的幸存人口,重新向南极洲聚集。新移民与原有居民不断争夺有限资源。再加上气温的继续升高,人类生存资源再次出现了恶化的倾向。
随着人民生活水平的逐渐下降,对严格的集体主义,按需分配制度不满的人越来越多。反政府组织,自由阵线就在这种情况下成立了。
自由阵线信奉私有财产不可侵犯,多劳多得,很快就赢得了大批精英分子的支持。他们很快就集赞了足够的力量,举旗叛乱。
叛乱初期,自由阵线获得了绝大多数民众的支持。
大多数民众早就对生活质量的不断下降所不满。在自由阵线的宣传下,他们都把这一切归咎于严格的集体主义,以及苛刻的按需分配。
在不满情绪爆表的民众支持下,自由阵线势如破竹,联合政府被打得节节败退,差点被彻底消灭。
但随着自由阵线所占领地盘的不断扩大,人口的不断增多,自由阵线终于需要面对联合政府曾经面临的同样困境。
由于自由阵线信奉绝对的丛林法则,优胜劣汰。底层民众很快就发现,他们连饭都吃不上了。大批民众被活生生饿死。
在这种情况下,联合军卷土重来。占领了近1/3的地盘。除了联合军和自由阵线外,一些中小势力左右逢源,借机独立。
以自由阵线叛乱为起点的第三次世界大战,远远没有看到尽头.】
“这些过场动画,视频做得很有水平。”肖恩点了点头,算是认可。
刚才这些视频制作异常精良,给他以一种大片,纪录片的感觉。要不是知道自己处于沙盒游戏中,肖恩差点就会认为,这些干脆就是人类真实的历史了。
【新手任务:旧人类文明遗址,开普敦掘金。】
在视频的最后,新的对话框跳了出来。
【接受!】
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