第六百零四章 DNF带动业绩
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“上个月在各项活动的带动下,略显停滞的《开心农场》用户又实现了大幅增长,现在总量达到了9300万,逼近1亿大关!”
“3月份的营收数据是3798万,但市场部的分析不太乐观,他们认为《开心农场》的体量也就在1亿用户左右,很难再增长……预计本年度该款游戏带来的收入是4.5亿左右。”
“海外那边在上个月刚刚推出付费道具,营收62.7万美元,但随着facebook今年全球战略的推广,玩家会随之增加,预估年度营收在1500万美元。”
“那一共就是5.5亿喽!”
姚远点点头,一个小破游戏能带来5.5亿收入,上哪儿说理去?
但游戏本身就是不讲理,你看那种破破烂烂的小页游,你以为人家不赚钱,实际上可能月流水过千万。
程维继续报告今年第一季度的成绩。
麦麦的会员、麦麦秀、空间皮肤等收入有所增加,是3亿;广告费在麦粒那边,这边接近于0;彩铃业务从巅峰开始滑落,只有2千多万。
包括《农场》《抢车位》《朋友买卖》《摩尔庄园》等在内的社交游戏,有1.8亿,农场占据绝对主力位置。
《武林外传》《麦麦炫舞》《诛仙》《DNF》四大端游,一共带来了8.7亿的收入。
即,仅就盈实大厦的业务,第一季度营收13.7亿,净利润6亿左右。
这个结构正是姚远预想中的,游戏业务占了绝大部分,承担现金牛的角色,剩下一小部分是会员、麦麦秀这些增值服务。
彩铃可以忽略不计,再过几年就消失在历史长河里了。
腾讯前不久公布了第一季度财报,总收入25亿,净利润10.5亿。它的移动增值、广告、QQ秀是优势项目,但在游戏这块收入是10.6亿,基本打平。
他知道问题在哪儿,问:“是《DNF》拉高的业绩?”
“这款游戏太夸张了!”
程维的表情更夸张,道:“我们同时在线人数破100万,时间最快的是之前的《劲舞团》,那也用了1年左右。《DNF》去年9月公测,半年就破了百万!
哎,谁能想到一款街机似的游戏这么火呢?您平时总讲情怀,这莫非也是情怀作祟?”
“有点那意思,但本质原因就一个,好玩!”
姚远笑了笑,没错啊,DNF就是好玩啊!
他现在心情极佳,虽然业绩较腾讯差了大概一半,但自己起步晚啊,能追到今天这样已经很厉害了。
在接下来的漫长日子里,首先QQ和麦麦之间,其实已经尘埃落定了,QQ注册数9亿,麦麦注册数2.8亿,市场容不下两个9亿级的即时通讯软件。
这也是当初设置的目标:不求赶超QQ,只求稳定的占据市场份额。
然后就该转型了,进入智能机和移动网络时代,那里是【微信】类产品的新战场……
跟着是拼血条,即游戏业务的比拼,得游戏者,成帝国!
在2021年有个网游收入总排行榜,排名第二的是英雄联盟,123亿美元;第三穿越火线,120亿美元;第四王者荣耀,117亿美元;魔兽第五,113亿美元。
万众喜欢的《原神》2020年推出,时间太短,排在第25,但一年就赚了20亿美元。
而排名第一的,正是DNF,13年赚了153亿美元!
…………
某小城。
恰逢周末,一个非主流精神小伙走进了一家网吧。
这时候网吧生意仍然很好,经常找不到位置,不像后世那般萧条——有见开网咖创业的,着实不理解,2023年开网咖跟49年入果党有什么区别?
“这呢这呢!”
哥们站起来招手,小伙跑过去,啪的一扔,塑料袋里是两份盖饭、两瓶水和一包红塔山。哥们不知鏖战了多久,打开盒饭开旋,难民一样。
小伙坐在旁边开了机,也先吃饭,吃完道:“来把刀塔?”
“刀塔晚上玩,先来这个!”
哥们强力推荐一款游戏,名字挺长,叫什么《地下城与勇士》。
“好玩么?”
“卧槽!老过瘾了,我刷图刷了一宿。”
小伙从善如流,注册了一个账号,看了看介绍,是去年下半年公测的,横版动作游戏。啥叫横版动作游戏?
他挠挠头,竟想出一个贴合的东西:哦,街机!
“卧槽这么多人?进不去啊!”
“我教你,我也刚学会的,这叫挤线大法!”
哥们来帮忙,就是反复的刷新,刷出一个拥挤的频道,先不要点,等两分钟再点,就有很大概率能进去。
玩过DNF的都知道,不掉线是不可能的!
但掉线还不是最痛苦的,挤线才特么是最痛苦的。
几个小伙伴想进入同一个频道,没有一个小时,基本没可能实现……不过今天运气好,俩人试了一会,都成功挤入。
小伙选角色,见有鬼剑士、女格斗家、男神枪手、女魔法师等等。
当然要选帅的了!
他毫不犹豫的点了鬼剑士。
进入游戏后,第一反应是嫌弃,这画风好垃圾啊,过了一会,又问:“这跟《魔兽》怎么不一样?怎么玩啊?”
“刷图啊!不断的刷图!”
“那有什么意思?”
“哎呀,伱玩就知道了!”
果然玩就知道了。
约莫2小时后,小伙就沉迷进了这款画风粗糙宛如街机的动作游戏中,时不时询问一些技巧,并且感觉这游戏人太多了。
放眼望去,乌央央全是人头,期间还掉了一次线,索性又挤进来了。
“我这么加点对不对?”
“行啊,随便!”
“我能换个角色玩么?”
“可以啊!”
“卧槽,这人牛逼啊,穿的啥?”
“春节套嘛!”
哥们虽然只玩了一宿,却俨然老玩家了,道:“过年时候卖的皮肤,一帮穷的就剩钱的人买,特么的!”
“多少钱?”
“18800!”
“1万8千8???”
小伙子尖叫了出来。
“我说的是点券,人民币188!”
“哦,吓死我了。”
他点点头,随即也愤怒:“188也很贵啊,妈的有钱人真多!”
但同时又想:我要不要攒点钱也买一套,确实很帅啊!而且他冥冥中有一种恐惧,完了完了,要栽进这个氪金窟里了。
(冇了!)
(本章完)
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“3月份的营收数据是3798万,但市场部的分析不太乐观,他们认为《开心农场》的体量也就在1亿用户左右,很难再增长……预计本年度该款游戏带来的收入是4.5亿左右。”
“海外那边在上个月刚刚推出付费道具,营收62.7万美元,但随着facebook今年全球战略的推广,玩家会随之增加,预估年度营收在1500万美元。”
“那一共就是5.5亿喽!”
姚远点点头,一个小破游戏能带来5.5亿收入,上哪儿说理去?
但游戏本身就是不讲理,你看那种破破烂烂的小页游,你以为人家不赚钱,实际上可能月流水过千万。
程维继续报告今年第一季度的成绩。
麦麦的会员、麦麦秀、空间皮肤等收入有所增加,是3亿;广告费在麦粒那边,这边接近于0;彩铃业务从巅峰开始滑落,只有2千多万。
包括《农场》《抢车位》《朋友买卖》《摩尔庄园》等在内的社交游戏,有1.8亿,农场占据绝对主力位置。
《武林外传》《麦麦炫舞》《诛仙》《DNF》四大端游,一共带来了8.7亿的收入。
即,仅就盈实大厦的业务,第一季度营收13.7亿,净利润6亿左右。
这个结构正是姚远预想中的,游戏业务占了绝大部分,承担现金牛的角色,剩下一小部分是会员、麦麦秀这些增值服务。
彩铃可以忽略不计,再过几年就消失在历史长河里了。
腾讯前不久公布了第一季度财报,总收入25亿,净利润10.5亿。它的移动增值、广告、QQ秀是优势项目,但在游戏这块收入是10.6亿,基本打平。
他知道问题在哪儿,问:“是《DNF》拉高的业绩?”
“这款游戏太夸张了!”
程维的表情更夸张,道:“我们同时在线人数破100万,时间最快的是之前的《劲舞团》,那也用了1年左右。《DNF》去年9月公测,半年就破了百万!
哎,谁能想到一款街机似的游戏这么火呢?您平时总讲情怀,这莫非也是情怀作祟?”
“有点那意思,但本质原因就一个,好玩!”
姚远笑了笑,没错啊,DNF就是好玩啊!
他现在心情极佳,虽然业绩较腾讯差了大概一半,但自己起步晚啊,能追到今天这样已经很厉害了。
在接下来的漫长日子里,首先QQ和麦麦之间,其实已经尘埃落定了,QQ注册数9亿,麦麦注册数2.8亿,市场容不下两个9亿级的即时通讯软件。
这也是当初设置的目标:不求赶超QQ,只求稳定的占据市场份额。
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万众喜欢的《原神》2020年推出,时间太短,排在第25,但一年就赚了20亿美元。
而排名第一的,正是DNF,13年赚了153亿美元!
…………
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这时候网吧生意仍然很好,经常找不到位置,不像后世那般萧条——有见开网咖创业的,着实不理解,2023年开网咖跟49年入果党有什么区别?
“这呢这呢!”
哥们站起来招手,小伙跑过去,啪的一扔,塑料袋里是两份盖饭、两瓶水和一包红塔山。哥们不知鏖战了多久,打开盒饭开旋,难民一样。
小伙坐在旁边开了机,也先吃饭,吃完道:“来把刀塔?”
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“好玩么?”
“卧槽!老过瘾了,我刷图刷了一宿。”
小伙从善如流,注册了一个账号,看了看介绍,是去年下半年公测的,横版动作游戏。啥叫横版动作游戏?
他挠挠头,竟想出一个贴合的东西:哦,街机!
“卧槽这么多人?进不去啊!”
“我教你,我也刚学会的,这叫挤线大法!”
哥们来帮忙,就是反复的刷新,刷出一个拥挤的频道,先不要点,等两分钟再点,就有很大概率能进去。
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但掉线还不是最痛苦的,挤线才特么是最痛苦的。
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小伙选角色,见有鬼剑士、女格斗家、男神枪手、女魔法师等等。
当然要选帅的了!
他毫不犹豫的点了鬼剑士。
进入游戏后,第一反应是嫌弃,这画风好垃圾啊,过了一会,又问:“这跟《魔兽》怎么不一样?怎么玩啊?”
“刷图啊!不断的刷图!”
“那有什么意思?”
“哎呀,伱玩就知道了!”
果然玩就知道了。
约莫2小时后,小伙就沉迷进了这款画风粗糙宛如街机的动作游戏中,时不时询问一些技巧,并且感觉这游戏人太多了。
放眼望去,乌央央全是人头,期间还掉了一次线,索性又挤进来了。
“我这么加点对不对?”
“行啊,随便!”
“我能换个角色玩么?”
“可以啊!”
“卧槽,这人牛逼啊,穿的啥?”
“春节套嘛!”
哥们虽然只玩了一宿,却俨然老玩家了,道:“过年时候卖的皮肤,一帮穷的就剩钱的人买,特么的!”
“多少钱?”
“18800!”
“1万8千8???”
小伙子尖叫了出来。
“我说的是点券,人民币188!”
“哦,吓死我了。”
他点点头,随即也愤怒:“188也很贵啊,妈的有钱人真多!”
但同时又想:我要不要攒点钱也买一套,确实很帅啊!而且他冥冥中有一种恐惧,完了完了,要栽进这个氪金窟里了。
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